發(fā)布日期:2023-09-07 11:06:03 來源:上海矢岸
1. 確定mg動畫的核心主題:也就是mg動畫要展示什么內(nèi)容,想達到什么樣的宣傳效果,這是在制作mg動畫前必須確定好的內(nèi)容,如果連mg動畫打算做什么內(nèi)容都不知道,自然也就無從下手了。一般情況下公司會根據(jù)自身實際情況并結(jié)合當下的市場環(huán)境,或是為了提升公司知名度,或是為了推廣公司新產(chǎn)品為制作對應的mg動畫。
2. 設計動畫腳本和動畫形象:首先是動畫腳本,可以將其理解為用文字的形式來將mg動畫的場景表述出來,腳本主要用于指導后續(xù)加工動畫素材這一環(huán)節(jié),可以幫助動畫師整理加工思路;然后是動畫形象的設計,這一點還是很好理解的,就比如當公司想制作一部關(guān)于新產(chǎn)品的mg動畫時,就需要以產(chǎn)品為原型來設計相應的動畫形象。
3. 對制作出來的動畫素材進行加工:當相應的動畫形象和場景都制作完成后,就需要按照事先設計的腳本對這些動畫素材進行加工,比如將不同的動畫素材進行拼接,或是為動畫片段制作字幕、添加配樂等,但不論加工內(nèi)容如何,其最終目的都是為了提升mg動畫的觀看體驗。