制作3d動(dòng)畫的步驟是:
一、建模,從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡(jiǎn)潔高效,不能有多余的點(diǎn)線面,不然之后會(huì)造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩;
二、綁定,人物的模型要?jiǎng)悠饋?lái)全靠Rigging(綁定);
三、動(dòng)畫,動(dòng)畫是作品的靈魂,動(dòng)畫做的讓人信服,人物才能活起來(lái),動(dòng)畫一般會(huì)先錄下真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開始做動(dòng)畫;
四、材質(zhì)、燈光與渲染,這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事;
五、合成,合成是最后一步,也是非常重要的步驟,能化腐朽為神奇;
六、剪輯,把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。
